<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>IgroZone.com - игры, компьютерные игры, коды на игры, обзоры игр, коды к играм, прохождения, демки, видео, трейнеры, дополнения</title>
	<link>http://igrozone.com/</link>
	<language>ru</language>	
	<description>IgroZone.com - игры, компьютерные игры, коды на игры, обзоры игр, коды к играм, прохождения, демки, видео, трейнеры, дополнения. Игры, games, коды к играм, коды, компьютерные игры, cheats, прохождение игр, патчи, прохождение</description>
	<lastBuildDate>Wed, 22 Feb 2012 19:10:01 GMT</lastBuildDate>
	<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
	<generator>IgroZone.com - игры, компьютерные игры, коды на игры, обзоры игр, коды к играм, прохождения, демки, видео, трейнеры, дополнения</generator>
	<managingEditor>info@igrozone.com</managingEditor>
	<webMaster>info@igrozone.com</webMaster>
	<ttl>30</ttl>
    
    <item>
      <title>Max Payne 3 – интервью от арт-директора Rockstar Games</title>
      <link>
        http://igrozone.com/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=12
      </link>
      <description>
	    Сайт &lt;b&gt;Igrozone.com&lt;/b&gt; представляет вашему вниманию новости о новой проекте &lt;b&gt;Max Payne 3&lt;/b&gt;, буквально на днях арт-директор компании Rockstar Games - Роб Нельсон &lt;noindex&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gametrailers.com/video/debut-interview-max-payne-3/724526&quot;&gt;дал интервью&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;, который можно просмотреть с совместным трейлером который демонстрирует новые геймплейные кадры. Выглядит всё, скажем так, супер... я бы сказал шикарно, приятная графика не режит глаза, физика поражает реалистичностью. Сюжет... хм, так как разработчик Rockstar Games, о нём явно позаботились.&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://igrozone.com/uploads/3maxpayne3.jpg&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
Интеревью позиционируется известным игровым порталом gametrailers.com как свежее, но часть кадров в трейлере довольно старые. Для всех кто ждёт &lt;b&gt;Max Payne 3&lt;/b&gt; интервью обязательно к просмотру, в нём Роб нам расскажет много интересных подробностей о их новом проекте. Ссылку на полную версию видео-интервью здесь также обозначим – вдруг кто-то упустил его из виду. Ко всему прочему добавим еще и опубликованные Rockstar Games  &lt;a href=&quot;http://igrozone.com/modules.php?name=Gallery&amp;pg=Show&amp;gid=269&amp;id=1&amp;page=1&quot;&gt;&lt;u&gt;скриншоты&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Max Payne 3&lt;/b&gt; по словам разработчиков выйдет в марте следующего года на платформы: PC, СXbox 360 и PlayStation 3.&lt;br&gt;
      </description>
      <pubDate>Sat, 10 Dec 2011 01:26:21 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Новости о Battlefield 3</title>
      <link>
        http://igrozone.com/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=11
      </link>
      <description>
	    Пошла первая неделя открытого бета тестирования новой Battlefield 3 принесла достаточно много замечаний и нареканий по поводу качество финального продукта. В особенности это касатеся багов и низкого качества графики в консольных версиях игры. Реакция DICE, конечно же, не замедлила последовать вслед за этим. Для начала студия постаралась всех успокоить заявлением, что имеющиеся баги уже исправлены, а что касается графики, то в бета-версии используются далеко не все технологии, которые будут присутствовать в конечной версии игры. Попросту говоря, в бета-версии показана не вся графика Battlefield 3.&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src=\'http://igrozone.com/uploads/battlefield3.jpg\' border=\'0\'&gt;&lt;/center&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href="http://igrozone.com/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=11"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;]
      </description>
      <pubDate>Wed, 05 Oct 2011 12:24:09 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Откровения Epic Games</title>
      <link>
        http://igrozone.com/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=10
      </link>
      <description>
	    В последнее время геймеры начали забывать, что студия Epic Games вращается не только вокруг одного Клиффа Блезински и его детища Gears of War. Сегодня президент компании Майк Кеппс, в своем достаточно откровенном интервью, на какое-то время вычеркнул из памяти звездных &quot;гирзов&quot; и попытался рассказать о других проектах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В частности, речь шла о Bulletstorm. Как геймерам, так и критикам весьма пришелся по душам недавний проект Epic Games. Последняя создавала проект совместно с People Can Fly – своей дочерней компанией из Польши. &quot;Это фантастическая игра. Мы ее очень сильно любим и намерены развивать дальше. Тем не менее, факт остается фактом – Bulletstorm не сумела оправдать наши финансовые ожидания&quot;, – поделился секретами Майк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не осталась без внимания и серия Unreal, которая в течение многих лет была визитной карточкой американских девелоперов. &quot;Да, эта игра для Epic Games, бесспорно, самая родная. К сожалению, за последние годы она успела покрыться немалым слоем пыли. Поймите правильно, нам элементарно не хватает времени. Хотя, должен признаться, иногда таки посещают мысли о будущем этой франшизы. Но пока ничего конкретного сказать не могу&quot;, – завершил диалог с журналистами Кеппс. &lt;br&gt;
      </description>
      <pubDate>Mon, 25 Jul 2011 13:04:16 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>ComicCon 2011: немного новостей</title>
      <link>
        http://igrozone.com/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=9
      </link>
      <description>
	    22-25 июля... Эти даты обозначают немало для всех тех, кто относит себя к геймерам. Именно в этот период в Сан-Диего (США) проходит одна из самых крупных игровых выставок &lt;b&gt;ComicCon 2011&lt;/b&gt;. Интересных известий с информационного поля боя накопилось немало. Ниже можно ознакомиться с самыми горячими, т.е. последними, новостями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О грандиозных планах компании Capcom было известно задолго до начала выставки. Японцы сдержали свое слово. Вчера они продемонстрировали Ultimate Marvel vs. Capcom 3 и Street Fighter X Tekken. Сегодня уделили внимание другой своей звездной серии. Объявлены даты релизов Resident Evil 4 HD и Resident Evil: Code Veronica HD. Проекты появятся, соответственно, 20-го и 27-го сентября. О Resident Evil 6 – ни слова. Однако поговаривают о том, что проект анонсируют на Tokyo Game Show 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немало слов сказано и в отношении триквела Gears of War. Однако, как это ни странно, самый интересный момент конференции Epic Games дело совсем не рук Клиффа Блезински и компании. Речь об инженерном шедевре ребят с телевизионного шоу American Chopper. „Железный конь“ на фото выше – специальный подарок для создателей Gears of War.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стало также известно, что и у Rockstar не запланировано анонсов на ComicCon 2011. Следовательно, слухи о GTA V продолжают оставаться таковыми. &lt;br&gt;
      </description>
      <pubDate>Mon, 25 Jul 2011 13:02:37 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>''Крестовый поход''</title>
      <link>
        http://igrozone.com/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=8
      </link>
      <description>
	    &lt;p&gt;&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;Наверняка некоторым геймерам не дают покоя  крестовые походы, которые &quot;добрые&quot; европейцы совершали несколько веков  назад. А кому-то просто хочется помахать мечом в средневековом сеттинге.  Видимо, специально для таких игроков французская команда &lt;strong&gt;Kylotonn  Entertainment&lt;/strong&gt; и издатель &lt;strong&gt;Atlus&lt;/strong&gt; решили выпустить на свет игру  &lt;strong&gt;The Cursed Crusade&lt;/strong&gt; . &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;http://igrozone.com/uploads/Crusade.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href="http://igrozone.com/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=8"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;]
      </description>
      <pubDate>Sun, 07 Nov 2010 07:56:50 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Top Gear и Forza Motorsport 3</title>
      <link>
        http://igrozone.com/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=7
      </link>
      <description>
	    &lt;span class=&quot;content&quot;&gt;Издательство &lt;strong&gt;Microsoft&lt;/strong&gt; объявило, что в  скором времени начнет сотрудничать со всемирно известной передачей Top  Gear, выходящей на BBC. По словам представителя Microsoft канал  предоставит 90 минут видео, которые войдут в &lt;strong&gt;Forza Motorsport 3  Ultimate Collection&lt;/strong&gt;, как загружаемое дополнение. Причем, этот пакет  эксклюзивного видео будет не единственным плодом сотрудничества  компаний. Дальше планируются более амбициозные проекты. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://igrozone.com/uploads/top_gear.jpg&quot; alt=&quot;&quot; / border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;Ультимативное издание помимо видео будет  содержать и три новые машины: Koenigsegg CCX, Lecus LFA и Mercedes Benz  SLS-AMG. Ultimate Collection будет содержать все вышедшие до этой поры  дополнения. Таким образом автопарк игры будет насчитывать 500 машин,  которые будут разъезжать на 100 трассах. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;Также разработчики пояснили, что  Ultimate Collection будет простым переизданием и не имеет никакого  отношения к Kinnect-версии, которую показывали летом на E3. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;Как нам кажется, все это дело с Top  Gear Microsoft замутило из-за того, чтобы оттянуть часть покупателей у &lt;strong&gt;Need  For Speed: Hot Pursuit&lt;/strong&gt;, который ожидается как суперблокбастер.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
      </description>
      <pubDate>Fri, 08 Oct 2010 09:25:42 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Взрослый Ведьмак</title>
      <link>
        http://igrozone.com/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=6
      </link>
      <description>
	    &lt;p&gt;&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;На выставке Eurogamer Expo журналисты расспросили  сценариста польской студии &lt;strong&gt;CD Project&lt;/strong&gt; Яна Бартковича. Он весьма  интересно ответил относительно конкуренции выходящего весной &quot;Ведьмак 2:  Убийцы королей&quot; с &lt;strong&gt;Dragon Age 2&lt;/strong&gt;. &quot;Знаете, в нашем жанре не так  много  игр уровня Dragon Age 2 или  &lt;strong&gt;Fallout 3&lt;/strong&gt;. Так что на месте  геймера я бы купил и Ведьмак 2, и Dragon Age 2. Это был бы самый  правильный вариант&quot; - сказал Ян. &lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;Также Барткович весьма благожелательно  высказался насчет идей его студии, которые берут на вооружение другие  разработчики. Например, словоохотливый сценарист высказал мысль, что  именно его студия стала родоначальником эротических сцен в ролевых  играх. &quot;Конечно, многие посчитают это бредом, но мне кажется, что  Bioware создавала &lt;strong&gt;Mass Effect&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Dragon Age&lt;/strong&gt; под  впечатлением от нашего  &quot;Ведьмака&quot;. Те же эротические сцены, которые  мало кто использовал в то время, также являются нашей инновацией в  ролевых играх. Сначала эти сценки скромно влезли в Mass Effect, а затем и  в Dragon Age. Причем весьма нескромно. Так что, думаю, что &quot;Ведьмак&quot;  оказал на конкурентные игры немалое влияние&quot; - закончил свою тираду  Барткович &lt;/span&gt;&lt;br&gt;
      </description>
      <pubDate>Fri, 08 Oct 2010 09:24:19 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Onlive снимают абоненскую плату</title>
      <link>
        http://igrozone.com/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=5
      </link>
      <description>
	    &lt;span class=&quot;content&quot;&gt;Игровой онлайновый сервис Onlive становится все  более дружелюбным по отношению к игрокам. Совсем недавно создатели  сервиса решили отменить ежемесячную плату в $15 за каждый месяц.  Забавно, что еще ни один пользователь не успел внести плату, так как  создатели проекта сделали первый год пользования сервисом абсолютно  бесплатным. А теперь еще и отменили плату за последующие годы. &lt;/spanЮ&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;&lt;br /&gt;Исполнительный директор Onlive сказал, что  отмена абонентской платы должна снять ненужные проблемы с потенциальными  пользователями сервиса и сосредоточить их внимание непосредственно  на  процессе игры. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;Также разработчики сервиса решили  отказаться от обязательного наличия кредитной карты при регистрации в  системе. Теперь любой человек может зарегистрироваться в Onlive и  поиграть в бесплатные демо-версии, а затем решить, покупать ли ему  полную версию игры. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;Вообще, все это очень здорово, но у  Onlive есть один большой минус. Он пока доступен лишь жителям Северной  Америки. В старой доброй Европе сервис будет запущен дай бог через год  или два.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
      </description>
      <pubDate>Fri, 08 Oct 2010 08:42:53 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Medal of Honor на военной базе</title>
      <link>
        http://igrozone.com/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=4
      </link>
      <description>
	    Раннее сообщалось, что власти США запретили издателю &lt;strong&gt;Electronic Arts&lt;/strong&gt; продавать свой шутер &lt;strong&gt;Medal of Honor&lt;/strong&gt; на территории военных баз. Мол, происходящие в игре события могут как-то отрицательно повлиять на бравых защитников отечества. Теперь ветреное военное руководство все-таки смилостивились над солдатами и разрешило продажу игры в магазинах на военных базах. При этом, один из представителей Army and Air Force Exchange Service заверил всех, что его организация пристально следит за разработкой EA.  &lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://igrozone.com/uploads/44ges.jpg&quot; alt=&quot; &quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Если кто вдруг забыл, то напоминаем. В мультиплеере игры геймер мог сражаться за отряд талибов. Военное руководство прознало об этом и оскорбилось, потребовав запретить игру. Electronic Arts решила не ругаться с вояками и переименовала отряд талибанов в игре на политкорректный Opposing Force. Властей это решение,как видится, устроило и оно дало зеленый свет Medal of Honor. Продажи боевика начнутся 12 октября на всех главных платформах. В России получить &amp;quot;медаль за отвагу&amp;quot; можно будет уже 14 октября.&lt;br&gt;
      </description>
      <pubDate>Fri, 08 Oct 2010 08:32:23 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Долговечная история Дюка</title>
      <link>
        http://igrozone.com/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=3
      </link>
      <description>
	    Ренди Питчфорд - глава студии &lt;b&gt;Gearbox Software&lt;/b&gt; поведал журналистам интресную историю о том, как же все-таки его команде удалось заполучить в свои руки самый главный долгострой в истории - шутер  &lt;b&gt;Duke Nukem Forever&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://igrozone.com/uploads/duke_nukem.jpg&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&quot;Наверное, все помнят май 2009 года. Тогда &lt;b&gt;3D Realms&lt;/b&gt; объявила о том, что они закрываются, хороня при этом итак уже находившегося при смерти Дюка Нюкема. Многие мои друзья,  работавшие в Далласе, в закрывшейся студии, были очень расстроены. Но больше всех переживал Джордж Бруссард. Ведь это он создал Дюка. Он признался мне,что этот день - худший в его жизни. Все 12 лет, которые он разрабатывал эту игру, прошли зря. Не говоря уже про убытки - порядка тридцати миллионов долларов. Подумайте сами - 12 лет и тридцать миллионов! Конечно, Джордж мог выпустить недоделанную игру и сорвать вполне себе хорошую прибыль, но он слишком сильно любил свое детище, для того чтобы выпускать среднюю игру&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;/font&gt;&lt;p&gt;&lt;font class=&quot;content&quot;&gt;Также Ренди отметил,что Бруссард приложил свою руку к доработке Duke Nukem Forever. Правда, пока неизвестно, чем помог Джо свои друзьям. Так или иначе, Дюк выйдет в начале следующего года и слава богу.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
      </description>
      <pubDate>Fri, 08 Oct 2010 08:20:11 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Heroes of Might and Magic V</title>
      <link>
        http://igrozone.com/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=2
      </link>
      <description>
	    Компании &lt;b&gt;Nival Interactive&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Ubisoft&lt;/b&gt; анонсируют продолжение легендарной фэнтезийной стратегии –  &lt;b&gt;Heroes of Might and Magic V&lt;/b&gt;. &lt;br&gt;  &lt;br&gt; Общая идея игры останется прежней: строим города, собираем армии, воюем, захватываем территории, нанимаем и совершенствуем своих героев. Есстественно, ожидаются новые герои, существа, заклинания и артефакты. Но этого, согласитесь, для полноценного сиквела мало. А вот что действительно обещает круто измениться, так это пошаговая система, которая обещает углубить и дополнить концепцию традиционных геройских сражений – битвы теперь проходят жестко и динамично, позволяя вам прочувствовать настоящий накал страстей.  &lt;br&gt;  &lt;br&gt; Узнать все подробности, а также увидеть первые скриншоты, вы можете на &lt;noindex&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mightandmagic.com&quot;&gt;этом&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt; сайте. Выход запланирован на начало 2006 года, из чего следует, что разработка игры идет полным ходом (хотя кто бы сомневался). Права на издание в России принадлежат компании Nival Interactive. &lt;br&gt;
      </description>
      <pubDate>Tue, 21 Sep 2010 11:23:50 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>ECHO: Secrets of the Lost Cavern.</title>
      <link>
        http://igrozone.com/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=1
      </link>
      <description>
	    Появились первые подробности о новом мистическом приключении от &lt;b&gt;The Adventure Company&lt;/b&gt;. &lt;br&gt; Нас ожидает Земля прошлого. Доисторическая эпоха и соответствующая ей первобытность, шаманы и мистические знаки. Фотороеалистичная графика делает игру похожей на фоторепортаж из зеленого уголка нашей планеты, где ещё не успела наложить свою тяжелую и грязную руку цивилизация. &lt;br&gt; Главное в игре необчный геймплей. Квест о достирическом происходящем предложит решать игроку не совсем обычные задачи. &lt;br&gt;
      </description>
      <pubDate>Tue, 21 Sep 2010 11:22:25 GMT</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>
